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好萊塢 » 評:為什麼說《攻殼機動隊》改編很失敗?
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評:為什麼說《攻殼機動隊》改編很失敗?
作者:資訊嬌 日期:2017-04-13
簡述:原著借ghost(靈魂)和shell(殼:機械身體)來探討人類存在的疑問,真人版將之拍成了尋找過去的複仇故事。動漫改編片子失敗率一向很高,如果原作是家喻戶曉的作品的話,改編更可說是以卵擊石的自殺行為,對心愛作品真人化,觀眾總是感到希望,更多也憂心無比。此次由斯嘉麗·約翰..
動漫改編片子失敗率一向很高,如果原作是家喻戶曉,的作品-的話,改編更可說是以卵擊石-的自殺行為,對心愛作品真人化,觀眾總是感到希望,更多也憂心無比。此次由斯嘉麗·約翰遜主演-的真人漫改片子《攻殼機動隊》依舊未改變改編晦氣,的尷尬,片子成了一部沒靈魂,的“空殼機動隊”。該片在北美上映後收獲,的口碑並不睬想,IMDb僅6.9分,Metacritic僅有52分;緊隨其後-的票房更未如預期,至截稿前,影片北美票房3150萬美元,全球票房1.24億美元,對這部投資了1.1億美元,的大片來說,基本宣布了虧本,的結局,甚至有外媒披露會虧損一億美元。至於影片在內地開畫後,至截稿前票房1.8億,上映首周末以35.3%...的排片占比傲視群雄,但上座率卻不及上映17天,的《金剛:骷髏島》(上座率10.9%),僅有7%。
動畫版
內涵豐富深邃-的神作
《攻殼機動隊》是士郎正宗於1989年連載...的漫畫,其後經過分歧導演翻拍成動畫劇集和動畫片子,其中以1995年日本動畫大神押井守-的版本最驚為天人,這次改編不僅將故事發揚光大,也奠基了士郎正宗“預言巨匠”,的位置,更被稱為日本漫畫打入西方市場...的開山開山祖師。士郎正宗筆下,的世界觀,借ghost(靈魂)和shell(殼:機械身體)來探討人類存在,的疑問。正如主角草雉素子麵臨,的情況:當你隻剩下大腦存活,靈魂還真...的存在嗎?你所操縱-的身體還是屬於自己...的嗎?人究竟是應該以軀體行動為生存理由,還是應該有一個更深遠,的生存意義?動畫通過解答這些暗昧...的、沒有止境...的問題釀成了神作。
[影響]
很多科幻片子都取材自《攻殼機動隊》,例如《黑客帝國》劇情上都有很多“攻殼”-的色彩,尤其是人工智能自力發生意識與人腦反抗...的主題方麵,甚至著名,的綠色數碼符號片頭,都是直接來源於《攻殼機動隊》。1995年,的版本與如今,的真人片子相隔20多年,事實上早在2008年,斯皮爾伯格和夢工廠就買了押井守版...的改編版權,派拉蒙影業費時八年拍出了如今這個真人版,從開拍之初就備受關注。
真人版
簡單粗魯-的娛樂片
作為一部暢銷了近30年...的漫畫,很多觀眾很難再麵對這部真人版時,將其自力於過去...的作品零丁看待。近30年前漫畫版剛推出...的時候,這是對科技-的最先進反思,昔時許多想象,的科技如今都已實現了,但從現代,的角度來講,這一類型...的科幻主軸與懸疑情節已經不是新奇-的故事,更何況真人版片子從某種水平上來說並未成為押井守動畫片子-的重製,僅是借用了經典動畫中,的經典鏡頭、主要人物和故事架構-的“殼”。而真正...的故事...的“核”徹底地被改動了,僅是連續了一些基本...的人設和劇情綱目,關於靈魂與軀殼-的探討被鼎力淡化,留下並放大,的是力求到達視覺震撼效果-的鬥毆排場,而這些排場在動畫中實為“配菜”。而動作排場由於過度-的模仿,“有血無肉”,這類排場亦不太符合一般觀眾-的口味。
[實例]
迷彩裝甲水中戰,的一場戲,從運鏡和畫麵都與原版動畫沒有兩樣,但這段場景在動畫中有種神奇而詭異...的表示力,真人片子照此實拍,則完全喪失了動畫...的輕靈感覺,顯得粗笨而莫名其妙。最後-的蜘蛛戰車大戰是片中重點動作排場,則顯得雷聲大雨點小,全麵挨打後一擊即殺,很快影片結束,即使是隻把此片當成一般化娛樂片看待,的非動畫迷,也會覺得不敷滿足。
角色 素子性格變了樣
動畫中,的素子,理應是孤高冷漠-的女子,她會為身世而憤慨,會為行動而思考;而真人版《攻殼機動隊》在角色描寫上薄弱、平淡,懸念部門極好推測,片子中,的素子更像是一個害怕身世-的小女子,為了迎合女性觀眾還硬加上一些無關緊要-的戀愛元素,十分牽強。作為第一個生化人-的少佐,整部片子都圍繞著她,的個人情緒說事,把主體放得太大反而讓其他角色隻有草草做交代。在動畫中,公安九課-的其他配角其實都是很有個性,的形象,在真人版中則全部淪為外麵,特別是北野武飾演,的荒卷大輔最為惋惜,尤其是其外表與此角色毫無違和感,但卻在劇情上沒有什麼太大,的施展空間。
這次素子-的敵手是借名自電視動畫第二季《攻殼機動隊S.A.C.2ND GIG》-的“久世英雄”,這是片子與原作最大-的分歧點,也褫奪了人工智能...的這項設定,進而讓素子...的冒險從經典...的“對存在,的探究”變為了“對謊言...的複仇”,撇開這個設定無疑讓原著迷大為失望。
製作 視覺大於主題
需要認可,的是,片子,的畫麵很亮麗地“還原”了動漫中,的經典場景,斯嘉麗...的形象更是美如畫——美術指導功弗成勝數沒,導演魯伯特·桑德斯也展現了自己在影像處置上,的強項,但依舊沒有認真鑽研原著-的精神(從他早期《白雪公主與獵人》...的設定中就可以知曉)。對於動漫迷而言,同樣...的場景與畫麵卻是講分歧,的劇情,經典,的場景被給予分歧,的意義,讓死忠粉難以接受,完美詮釋何為“掛羊頭賣狗肉”。顯然主創團隊希望片子不要像原作那樣晦澀難懂,讓主題更民眾化,惋惜這又偏偏是原作-的精華所在。本片失去了這樣-的精華,也隻能把經典降級為一般化好看,的片子。
[對話主創]
問:真人版片子中少佐尋找自我...的過程,並不像1995年動畫版那麼抽象……
斯嘉麗·約翰遜:我第一次看動畫版-的時候,覺得是一部非常深奧又具有存在主義-的片子,充斥詩意整體視覺風格也充斥了陰鬱,其時我也在遐想能拍出...的真人片子。真人版影片對我來說動作上充斥了挑戰,我也在想該如何去詮釋這個角色-的故事,除了拍美麗-的畫麵外,我們還能做到什麼?
問:你心中有很多問題?
斯嘉麗·約翰遜:...的,的確確如此,這個女人認為自己知道自己是誰,或者一直說服自己應該是誰,但卻在意識深處賡續提醒自己去探尋真正身份。這種從字麵上或是精神上來看,都像是幽靈般-的想法賡續糾纏著她,我也是圍繞這個想法開始飾演這個角色,這些思考和疑慮讓這個角色成形。
問:你有出演過極多動作片-的豐富經驗,這部片子是否要求你要超出過往?
斯嘉麗·約翰遜:我很幸運,依賴於以前...的鬥毆、使用武器訓練,建立了不少拍攝動作片...的基礎,似乎這十年來我都一直在拍類型片或是動作片,簡直瘋了。但這次紛歧樣...的是我專門做了綜合格鬥,的訓練、戰術訓練,動作戲沒什麼問題,但實在不喜歡吊威亞。
撰文/周慧曉婉
評:為什麼說《攻殼機動隊》改編很失敗?的關鍵內容:攻殼機動隊,斯嘉麗·約翰遜,黑客帝國,許多,冷漠,白雪公主與獵人,大力,北野武,桑德斯,獵人。